[评估已完成:双方进行了有效的信息交换,触及部分核心。]
[奖励结算:积分+25。]
[正在传送回个人空间……]
面前的画面再次如同融化的色彩,祝黎回到了自己的空间。
圆桌、椅子、和看月亮复杂的面容,都如同潮水一般退去。
给了25积分,从副本奖励上来看,当然并不算多,就是不知道在交流奖励中排在什么档次。
目前来看,聊胜于无。
这次和看月亮的交流收获了不少信息,从看月亮的视角印证了她的部分猜测,也有一些新的看法需要消化。
看月亮对幽魂的定义只是“点缀氛围”,要么是真的没有发觉幽魂的潜力,要么就是在规则内的隐瞒,祝黎目前更倾向于后者。看月亮显然目光并不短浅。
关于“设计师亲自介入副本”这件事,祝黎没有想得这么细节,看月亮大胆猜测,并可能已经为此开始准备,这是她可以学习的部分。不过她当然也想到,第二阶段的狙击,绝对不会像第一阶段这么简单。
她查看了最新的积分榜,发现排在第二的“刀锋”收获了不少积分,已经逼近她的位置了。
这算是一个威胁。
就在她消化了一会刚刚的对话,准备开始运行“问答之间”时,系统的公告再次出现,猩红色的,熟悉的公告颜色。
是宣告第二阶段的狙击开启的公告,毫无征兆,来得飞快。
不是冷却时间48小时吗?怎么会这么快。
[第二阶段的“副本狙击”功能已开启!]
[开启条件已进行升级,冷却时间因不明原因缩减。]
[新开启条件如下:任何设计师可支付200及以上的积分,对任何副本进行狙击。狙击方新增权限“介入副本”,狙击发起者可额外支付100-500积分,伪装玩家身份介入本次狙击匹配玩家队伍,该设计师将获得玩家的身份标识,在副本中不可使用任何设计师权限且不可开启系统面板,不可暴露设计师身份。进入副本后,需准手玩家规则,目标为协助或带领玩家通关,若狙击成功,该设计师可获得更高收益,若失败,投入的积分不返还,且需要承受等同于淘汰玩家的惩罚(惩罚强度与投入的积分相关)。防守方可以获得“狙击队伍已被介入”的通知,但不可以用同样的方式介入副本防守。]
[强调:本轮每位设计师有2次狙击机会(可对同一个副本使用,但每次都需要支付积分)。]
[特殊奖励:若狙击成功,且狙击方通过介入方式,在副本中起到关键作用,将获得稀有素材或特殊权限。]
[警告:本轮狙击风险大幅提高,轻各位设计师谨慎选择。]
[本次狙击将持续至月度结算前。]
猩红色几乎刺痛眼睛。
祝黎反复读了好几遍,认真理解其中的内容。
频道爆发出比第一轮更加庞大的声浪,祝黎没有过多去关注。
果然如看月亮所料,狙击方有了前所未有的主动权,但不是所有人都适合“作为玩家”,若狙击失败,还要承受淘汰惩罚,风险的确很大,但收益并不小。
特殊奖励——稀有素材或特殊权限,这对设计师的吸引力是空前的,太多人可能想为了这份奖励,将矛头指向更有价值的目标,比如,她这个积分断层第一、拥有新手区唯一一个A级副本的设计师。
祝黎眼神幽深,调出狙击功能的面板。
如果,她不想做最肥的那块肉,不想做猎物呢?
显然,她也被“稀有素材或特殊权限”所吸引,与大部分设计师不同的是,她以NPC的身份进入过副本,而或许大部分甚至全部设计师,只预览过自己设计的副本。
这是她的优势,但不代表作为玩家就一定可以通关。
她想到了排名第二的刀锋,ta的第二次副本评级为B,已经是相当高的评级了。她一直在观察频道内,无论是刀锋的说话风格,还是ta副本的名字——“血色惨剧”,都带来扑面而来的恐怖感,而且,ta似乎很爱好在副本中做血腥的氛围。
这与她的风格大不相同,她更擅长的是逻辑推理和心理博弈。
她自然看过一些恐怖片,更接触过不少案件和真实的纪录片,她自认为心理承受能力尚可。
这一次,要不要狙击?
她只犹豫了几分钟,就输入了“刀锋”这个ID。
为什么不试试主动出击,她几乎能想到,刀锋也在恨不得将她拉下去。