这一次,系统提示来得要更快,显然这个“伞知”应该有过不少次交易。
“设计师‘伞知(编号L-247890)’向您发起一笔交易,求购物品‘层叠的雾气’,求购价格‘282.8’积分,请及时确认。”
对方果然支付了手续费,祝黎到手280积分。
这一次算不上赚得盆满钵满,但绝对没亏本。
“交易已完成!282.8积分已扣除1%的手续费(2.8积分),剩余280积分已转入您的个人账户,物品‘层叠的雾气’已转移至买家‘伞知’个人。”
又一笔积分到账了,加上之前卖煤油灯的120积分,她的积分已经回本了,还净赚了200积分。
[伞知]:东西到手了,效果还不错,这次算是我吃点亏了,下次再有好东西可以再来找我交易,记得下次价格公道点。走了。
交易完成后,伞知丢下了这么一句话就单方面结束了私信。
虽然ta说自己“吃亏”,暗讽祝黎的价格“不公道”,但ta语气明显软和了很多,甚至有想做回头客的意思。
祝黎关掉了私信界面,没有理会。
她现在的积分已经很充裕了。她视线落在了系统界面那个闪烁着诱/人光芒的“资源抽奖”的图标。
这两次出售很顺利,那么可以再试试。
她又花费100积分抽取了一次。
淡蓝色的光芒流转,一张卡片落下。
[物品:潮湿的旧报纸(R)]
[效果:一张字迹模糊、略有污渍的旧报纸,上面可以设置碎片化的线索,阅读时将会引起轻微的烦躁和不安,可作为线索提示的物品。]
R级素材,可惜的是效果不怎么样,价值可能也就20积分左右。
亏了。
祝黎面色不变,既然赌就有赌输的时候。她将卡片收起,继续第二次抽奖。
光芒再次亮起。
[环境:断断续续的收音机杂音(SR)]
[效果:可以预设一段持续播放的收音机背景音,杂音中偶尔会闪过几个模糊不清的词语,能有效干扰思考,营造不安氛围,可能误导玩家的判断。持续时间:1小时左右。]
这次的素材,效果有点像她副本“扭曲回响”的核心,价值应该还不错,在100-150积分之间的样子,小赚了。
祝黎打算最后再抽取一次,无论是什么,都不再继续。
第三次抽奖。
光芒……还是淡蓝色的。祝黎心中一沉,又是一张R卡?
不知不觉间,她已经感受到了抽卡游戏有多坑人,一开始给一点甜头,就让人欲罢不能。
卡片落下,祝黎捧起来一看。
[物品:生锈的铁钉(R)]
[效果:一根生锈的铁钉,除了可能有破伤风的风险,没有特殊效果,可当作武器。]
……这次是纯粹的垃圾,可以说是亏大了。
能值5积分吗?看上去实在没什么用。放在路上,让玩家踩一脚?
总体还是亏了。
祝黎没再抽。
这次三次尝试,再也没出现之前定制一样的SSR,果然,甜头总是只存在于一开始。
她目前的积分虽然还充足,但需要精打细算了。
“湖中倒影”的场景框架有了,但还需要填充不少东西,刚刚抽到的“收音机杂音”可以用上试试,“旧报纸”和“铁钉”,尤其是“铁钉”,几乎一点用没有,但可以留作未来交易,能赚一点是一点。
她打开商城,不打算抽卡了,打算先买点便宜的素材,等明天的免费次数。
一直去赌积分,到了最后,她一定不是赚的那一个,不能期望次次都有SSR出现。
[老式挂钟]:停摆状态的老式挂钟,指针永远停留在某个时刻,时间在此处是凝固的。20积分。
[灰色的窗帘]:厚重的灰色窗帘,沾满灰尘,可用于场景装饰。10积分。
[散落的药瓶]:几个空空如也的药瓶,上面的标签很模糊,可用于场景装饰。8积分。
这些都可以适当去买,祝黎还没决定。
室外的部分,可以再看看如何搭建。
祝黎的精神已经有些疲惫了,看了一眼,精神力果然掉了不少。
她看了一眼时间,又开始了月度结算日的倒计时。
一切都像一个永无止境的循环,难道要成为最后一个存活的设计师,才能结束这一切吗?
祝黎没有继续想,只是闭上双眼,躺在那张简单的床上。