是W利用殡仪馆规则创造出的幻影?
还是真实存在的某种被困于此地的“残响”或“意念集合体”?
它们吸收玩家的情绪和精力,是为了维持自身的存在,还是另有目的?
接下来的几天,白序又主动引导了几批经过筛选的玩家进入【双人殡仪服务馆】。
他像一个冷酷的实验者,不断调整着进入玩家的类型和数量,观察着不同“服务”质量对空间稳定的影响。
当玩家队伍中拥有擅长精神领域技能的人时,对“哀伤者”和“无言者”的安抚效果最好,带来的稳定提升也最显著。
而对于“不眠者”,则需要胆大心细、动手能力强的玩家。
纯粹依靠武力或者意志硬抗的队伍,完成度往往最低,对空间稳定的贡献也微乎其微。
有时甚至会因为触犯规则细节而引起空间的小范围紊乱。
他还注意到一个细节,每一次服务完成,那扇普通木门后的气息,都会有一瞬间极其微弱的平复。
仿佛W在那里,默默地接收并处理着这些由外界涌入的混杂的能量。
这天,白序引导了一支非常特别的两人小队。
一位是年长的看起来像是学者的玩家,另一位则是个脸色苍白的年轻女孩,资料显示她拥有罕见的“共情”体质。
任务开始。
面对“哀伤者”,年轻女孩几乎立刻就被那浓烈的悲伤淹没。
眼泪止不住地流下,但她没有退缩,反而主动走向那团影子。
伸出手,不是触碰,而是悬停在影子上方,仿佛在感受其每一丝痛苦。
年长学者则在一旁,用一种低沉古老的语调吟诵着某种安魂曲般的咒文,声音带着奇异的安抚力量。
【任务三:安抚“哀伤者”的情绪。完成度:完美。】
悲伤如同被彻底净化般消散,影子化作点点微光,竟然没有完全消失,而是融入了周围的空气中,带来一种前所未有的宁静。
紧接着是“无言者”。
年轻女孩依旧沉浸在共情状态,她坐在打字机前,手指颤抖着。
却流畅地敲击出大段大段的文字,那不再是悼词,更像是一封封未曾寄出的信,充满了鲜活的生命记忆和未尽的对话。
年长学者则在一旁不断调整着吟诵的节奏,与打字声形成奇妙的和谐。
【任务二:为“无言者”撰写悼词。完成度:完美。】
打字机吐出的纸张散发着温润的光芒,空白面具上,竟然隐隐浮现出一个平静的仿佛释然的模糊五官轮廓,持续了几秒后才散去。
最后是“不眠者”。
或许受到前两次完美服务的影响,那蠕动的碎片似乎都平和了许多。
年轻女孩和年长学者没有使用任何工具,他们只是站在旁边。
女孩持续共情,学者低声吟诵,那拼凑的遗体竟然在无形的力量下,自行缓缓地变得规整安宁,虽然依旧破碎,却不再令人恐惧。
【任务一:整理“不眠者”的遗容。完成度:完美。】
当最后一项服务完成时,整个殡仪馆大厅仿佛被洗涤过一般,那种固有的死寂感被一种深沉的静谧的安宁所取代。
空间的稳定度以前所未有的幅度向上提升了一截!
白序甚至能清晰地感觉到那扇金属门后的混乱空间,传来了一阵明显的持续了数秒的平静波动!
传送光晕亮起,那两名玩家带着一种近乎虚脱却又异常满足的神情离开。
白序从隐匿处走出,站在大厅中央,感受着这片空间前所未有的“健康”状态。
他再次走向那扇普通木门。
但排斥感依然存在,但已经微弱到几乎可以忽略不计。
他的手悬在门板上方,能清晰地感受到门后传来一种…温和的带着询问意味的波动。
W在门后,他能感觉到。
他尝试着,将一丝极其微弱的精神力,如同触须般,探向门缝。
没有遭到反击。
那丝精神力如同石沉大海,但片刻后,一股同样微弱却无比熟悉的意念,如同回声般,轻轻触碰了一下他的精神力。
只有一个简单的信息,带着疲惫,却又无比清晰。
“继续。”
然后,联系中断。
排斥感恢复如常。
白序收回手,银白色的瞳孔在昏暗的光线下微微闪动。
他明白了。
“服务”不仅是稳定空间的手段,更是他与W之间,在这种特殊状态下,唯一能进行的极其有限的沟通桥梁。
每一次高质量的服务,都在削弱空间的混乱,也在增强W对外界的影响能力。
他需要更多、更高质量的“客人”。
不是为了积分,不是为了经验,而是为了那个困在门后的人,为了那句“继续”。
他转身,目光扫过空荡的大厅。
这里不再仅仅是一个副本,一个据点,它成了他与W共同维系的一个脆弱的希望之地。
路还很长,但灯塔的微光,似乎更亮了一些。
他需要更精确地筛选玩家,甚至…或许可以开始考虑,如何利用馆主权限,稍微“调整”一下服务的内容和难度,以获取更优化的“收益”。
一个新的阶段,开始了。