盛时桉这次获得的是[肝肠寸断]debuff,问题不大,毕竟云溪自己就能回血,没及时清除debuff也没什么关系。
“青鸢,你是什么颜色?”盛时桉问,这个boss需要轮T,不能出岔子。
“紫色的,应该是幻影。”
闻言,盛时桉和方泉同时两眼一闭。完了,最怕T抽到这个debuff,容易乱仇恨。
燕北岭除开特色的毒酒机制外,其他攻击都很简单,诸如一些躲红圈、闪避攻击、分摊集合之类的技能,唯一要注意的就是换T。
boss每隔一段时间会给仇恨目标增加一层[破甲]效果,使目标受到的伤害增加10%,同时造成大量流血伤害,一段时间不往上叠加就会消失。
基本上叠到六层T就很难抗住了,这个时候就要副T去接仇恨。
主T察觉到扛不住时,默认会往角落大段滑步拉脱boss,副T就要赶在boss追过去之前用强仇技能抢过仇恨。同理,副T扛不住时主T也要回来接,如此循环往复。
青鸢听完自信满满:“放心交给我吧,接仇恨而已,简简单单。”
话是这么说,但第一次换仇恨的时候,一般正好会赶上debuff生效,很容易出各种意外。
【系统提示:你感到体内气血翻涌,方才饮下的毒酒开始发作……】
月华流照君血条堆得很厚,硬抗到了[破甲]八层才往外滑步,青鸢正想往里滑,连摁滑步键几次,结果连人带技能跑得比月华流照君还远,强仇技能自然也空了,boss被拉脱技能眼看着就往人群里扔。
幸好月华流照君反应及时,赶忙跑回去接着扛,清风眼疾手快对着青鸢普攻一下使其恢复正常,盛时桉大群奶单体奶一顿扔才保住了月华一条命。
青鸢:“……我明白这个debuff难在哪了。”
长生:“好阴。”
青鸢:“那如果T抽到了寒毒是不是要带着boss到处跑?”
盛时桉为她的聪明点赞:“你怎么知道?”
“所以你知道我们这种会空技能的门派有多痛苦吗?”方泉想起来就戴上痛苦面具,“一串连招丢出去boss跑了,一看伤害为零。”
清风默默补刀:“然后被队长质问为什么划水。”
方泉:“……你怎么知道。”
其他人:“哈哈哈哈哈哈哈!”
debuff生效的一瞬间,队伍简直乱成了一锅粥,乱飞的、掉血的、奶不动的、蜗牛爬的应有尽有。不过很快打的打、吃的吃、不动的不动、滑步的滑步,都恢复了正常。
经过这一次,青鸢也大概掌握了每次间隔的时间,提前凑到一个人旁边,确保能在复发的第一时间挨上打,不乱节奏。
长生:“就是这话听起来怪怪的。”
剩余百分之三十血量时,boss跳至场边,举起酒坛,向空中抛洒毒酒,小雨一般淅淅沥沥落在每个玩家身上。
“这是刷新我们每个人身上的dubuff,大概五秒后就会重新毒发。”
青鸢想到什么:“那要是刷新的时候,上一个毒还没消掉怎么办?”
“那就会两种一起来。”盛时桉举例子,“比如又幻影又寒毒,滑步才能解毒但方向是乱的。”
清风接上一句:“或者又减疗又肝肠寸断,一直扣血却吃不上奶。”
青鸢:“……听着就绝望了呢。”
“所以在这个机制前一定要确保自己身上没有毒发,不然接下来就不用打了。”
清风和盛时桉第二次获得的都是[寒毒]debuff,云溪没有固定的连招,只需要注意队友的血量及时治疗即可,技能cd变长对于盛时桉来说影响不大。
但青锋是一个很注重连招的门派,精准到每个技能秒数上,技能cd变化会导致前后衔接不上,影响输出。
而且青锋的连招包涵许多滑动,气力值消耗大,很难留下充足的气力解毒。
于是盛时桉眼睁睁看着清风的输出与第二名的差距慢慢减小,逐渐齐平。
“你们如果知道我最后一套完整的连招都没打出来,也会觉得我命苦。”当事人如是说。