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第4章 第 4 章

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幽蓝的幕布逐渐变得比背景更深、更浓,在渐晓的天光中,我无比清晰地意识到它的存在——

并没有初见时感到的那么广阔,我的余光甚至可以看到它几乎没有厚度的边缘。但它就这样占据着我的视野中央,星点一样的文字反复敲打着我的内心。

它的话语、它的逻辑体系,太震撼了!

我曾觉得世界反复无常,像刚铺上路的沥青一样混杂、粘稠。但它说那些混沌的纠缠,不过是自主的建构。

大道至简,只有时间是唯一的尺度,而且是一个可被自主定义操纵的尺度。它把这世界形容得简单到荒谬!

可怎么会呢?那些复杂难缠的、身不由己的,怎么可能完全是我的‘想象’呢?

我一定是掉入了它的思维迷宫中,它只是在用这些似是而非的话,告诉我似乎还有希望、还有可能……这和那些想用自身逻辑把我困在游戏里的人有什么分别!

它一定有漏洞的!对了,我知道了!

“那,那些意外呢?你又作何解释?”我的声音不自觉地提高、加速,“有人刚出生就夭折,有人好好走在路上被坠物砸中,有人遭遇空难、海啸、无法预料的横祸——这难道也是他们自己‘选择’的吗?对于这些人来说,你所谓的‘自主决定’岂不是一个残酷的消化?难道这些……也只是系统里可以轻描淡写归类的BUG吗?”

【这不是BUG。这是地球online作为一款超大型多人在线游戏的本质属性之一。

交互性深入地球online游戏底层,其他玩家的选择、行为、乃至存在本身,会相互影响、碰撞、叠加,最终汇聚成超越单个玩家意图的宏观潮流与复杂系统。

事实上,你当前所面对的世界,就是之前无数代玩家,在漫长时光中,通过亿万次或明智或短视、或无私或自私、或清醒或盲目的选择,共同塑造、迭代出的版本环境。

意外,本质上是一个复杂系统在动态运行中产生的、概率虽低却必然存在的涌现,是无数因果链条在混沌中交汇的节点。”】

“本质,又是本质。”我咀嚼着这个词,仿佛触碰到可以掀翻宏大叙事的一个支点。

“你刚刚用‘本质’来解释时间,现在又用‘本质’来解释意外。‘本质’到底是什么?难道是你用来解释一切、却又无法被证伪的万能说辞吗!”

【认知校准中……】

【亲爱的玩家,与其不断追问,以期证明我的错误,不如问问你自己,是不是无法接受世界的简单?理解和接受是两码事,但很多玩家会将它们混淆。】

它飞速地回应着,如果不是字句间仍有生成感,我几乎要感受不到它的停顿。

【难道你以为“本质”的表征只能是一种静止的、唯一的、非此即彼的东西吗?

游戏的底层设定毋庸置疑就是极其简单的,时间的确是游戏世界的初始唯一元素。

但在无数代玩家的共同选择与建构下,层层叠叠的框架、规则、概率场已经形成,互动性成为绝大多数玩家无法规避的属性,意外是随之而来的副产品。

你现在纠结于此,和追问水为何会流动、火为何会灼烧没有任何差别。】

【真正的问题是:在前代玩家的操作已经带来影响后,你选择如何回应?

你的选择,将定义你自身,其带来的涟漪也终将汇入未来的洪流,成为影响后来者的初始参数之一。】

我沉默了。它戳破了我愤怒的外壳,迫使我看见更深处的怯懦——对全然独立选择、全然负责的恐惧。

【你已经明白了,不是吗?】一双无形的眼睛透过天幕与我遥遥相对,在它面前,我无力隐藏。

【比起意识到你拥有选择的权利,更重要的是,你到底是谁?你选择如何使用你的权力?

每个玩家都在用时间与行动投票,决定自己成为谁,以及希望这个世界朝哪个方向微微挪动一点。无论混沌或清醒,无论主动或被动,在每一个游戏版本里,玩家们总是这样做。】

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